Mobilbarát verzió 📱

Metoda cea mai simpla Pentru Începători

»

Il vom invata pas cu pas:

1
Analizare

Joaca-te putin cu cubul tau ca sa te familiarizezi cu el. Vezi cat de departe ajungi fara ajutor. Poti sa rezolvi fata alba?

analize
2
Algoritmii

Algoritmul este o serie de rotatii pe cub. Fetele cubului sunt marcate cu litere pe care le vom folosi pentru a descrie rotatiile.

Notation
3
Rezolvarea

Impartim cubul in straturi pe care le vom rezolva pas cu pas, folosind algoritmi care nu strica straturile rezolvate deja.

solution
4
Practica

La sfarsitul acestui tutorial vei gasi sumarul algoritmilor folosite. Acesta te va ajuta sa exersezi miscarile.

ractice
Vezi mai jos!
»

Descopera cubul tau

Petrece putin timp cu cubul pentru a te familiariza cu el. Incearca sa-l rezolvi fara a citi acest ghid ca sa vezi cat de departe ajungi. Majoritatea oamenilor poate rezolva fata alba dupa o ora petrecuta jucand cu cubul. Tu cat de departe ajungi fara ajutor?


Cateva lucruri pe care le putem observa:

 

Fixed Center Pieces
Centre fixe

Piesele in mijloc stau pe loc si ei vor determina coloarea fiecarei fete. De exemplu piesele albe vor trebui puse in jurul centrului alb.

corners edges
Muchiile si colturile

In afara de centre mai avem 8 muchii cu doua autocolante si 12 colturi cu 3.

Prea multe posibilitati

Cubul Rubik are prea multe pozitii (43 quintillion) asa ca nu poti sa-l rezolvi niciodata prin rotirea aleatorie a fetelor.

strategy
Strategia

Este greu sa punem piesele la loc fara a strica pe cele rezolvate. Pentru asta despartim cubul in straturi si il vom rezolva strat cu strat, folosind algoritmi in fiecare pas care nu strica partile rezolvate.

»

Algoritmii

Rotatiile sunt marcate cu initialele fetelor in limba Engleza.

O litera se refera la o rotatie de 90 de grade in sensul acelor de ceasornic (ex. F - fata ), iar o apostrofa inseamna sensul opus (ex. F' - fata invers ).
Rotatiile duble de 180° sunt marcate cu numarul 2 (ex. F2).

  • F - Fata (Front)
  • R - Dreapta (Right)
  • U - Superior (Up)
  • B - Spate (Back)
  • L - Stanga (Left)
  • D - Inferior (Down)

Vestea buna este ca in acest tutorial vom folosi numai rotatiile F, R, U, L si D.

rubiks cube notation

Iata cateva exemple.

U Rotatie de 90° pe fata superioara in sensul orar .
L' 90° in sens antiorar .
R2 Rotatie dubla de 180°. Nu conteaza directia.

Da click pe butoanele pentru a demonstra rotatiile.

Sens orar :
U
L
F
R
B
D
Sens antiorar :
U'
L'
F'
R'
B'
D'
Cunoastem algoritmii si suntem pregatiti pentru a invata metoda!
»

1. Crucea Alba - Muchii Albe

Putem incepe cu orice culoare dorim dar in acest tutorial incepem cu fata alba pentru a ne intelege mai bine.

good white edge crossbad edges

Centrele determina culorile fetelor. Imaginea de mai sus arata ca crucea alba este corecta numai daca culorile se potrivesc si pe fetele laterale.

Realizarea crucii albe nu este foarte grea pentru ca inca nu avem piese rezolvate pe care le putem strica.

Daca ai nevoie de ajutor mai jos vei gasi algoritmii necesari pentru a rezolva o muchie alba din trei pozitii initiale.

Da click pe Play pentru a reda animatiile.

U' R' U F'

Foloseste acest truc simplu atunci cand muchia alba este la locul potrivit dar nu este orientata corect.

F' R' D' R F2

Muchia este in stratul inferior cu stickerul alb spre tine.

R' D' R F2

Folosim acest truc daca muchia este in stratul mijlociu.

»

2. Colturile albe

Muchiile sunt pe loc cu orientare corecta, iar acum trebuie sa punem colturile albe la loc pentru a termina prima fata.

solved white face corners

Asa va arata cubul dupa terminarea acestui pas; culorile se potrivesc cu centrele laterale.

Nici asta nu este un pas foarte complicat. Incearca terminarea fetei albe fara a citi metoda.

solved white face corners

Te voi ajuta daca ai nevoie. Pentru a rezolva colturile albe trebuie sa repetam un algoritm scurt:

R' D' R D

Acest algoritm trimite sus si jos coltul intre pozitiile marcate, rotindu-l in fiecare pas.

Pune coltul alb sub pozitia unde se potriveste si repeta algoritmul pana cand piesa se potriveste.

In cele mai multe cazuri trucul R' D' R D necesita prea multi pasi. Cazurile mai jos pot fi rezolvate si mai rapid:

F D F'
R' D2 R D R' D' R
»

3. Stratul Mijlociu

Am terminat fata alba si putem sa intoarcem cubul cu susul in jos.

Pentru a rezolva stratul mijlociu vom folosi doi algoritmi simetrici: Acestia trimit muchia din pozitia fata-superioara in stratul mijlociu fara a strica fata alba pe fundul cubului.

Unul dintre ei trimite spre stanga iar altul spre dreapta:

 

Stanga

U' L' U L U F U' F'

Dreapta

U R U' R' U' F' U F

Folosim acest algoritm pentru a scoate o muchie care este deja in stratul mijlociu dar nu la locul potrivit,
sau cand este la locul potrivit dar orientat gresit:

solution f2l middle layer

U R U' R' U' F' U F - U2 - U R U' R' U' F' U F

Dupa terminarea stratului mijlociu trebuie sa avem si o fata alba intacta.

»

4. Crucea galbenă

In al 4-lea etapa formam o cruce galbena. Inca nu este important ca muchiile sa se potriveasca centrelor laterale pentru ca le vom aranja in pasul urmator.

 

top yellow dot»lshape»horizontal line»yellow cross done

Atunci cand doua straturi sunt rezolvate putem sa avem patru cazuri in functia orientarii muchiilor galbene. Algoritmul de mai jos ne ajuta sa transformam unul in altul pana cand ajungem la cruce:

F R U R' U' F'
  • Punct – trebuie sa executam algoritmul de trei ori cand fiecare muchie galbena are stickerul galben in fetele laterale.
    Reorienteaza cubul intre pasi, daca este necesar.
  • Unghi drept – Suntem la doi pasi de cruce. Inainte de a executa algoritmul orienteaza cubul cu picioarele unghiului drept spre spate si spre stanga asa cum arata poza.
    (Avem un algoritm pentru a ajunge de aici direct la cruce: F U R U' R' F')
  • Liniuta – Tii cubul cu liniuta orizontala si fa pasii sa ajungi la cruce. Este important orientarea corecta a cubului, altfel vei sari inapoi la "Punct".
  • Cruce – Esti gata cu acest pas daca ai o cruce galbena. Treci la pasul urmator.

 

»

5. Permutarea colțurilor galbene

Avem o cruce galbena dar muchiile galbene inca nu se potrivesc centrelor laterale. In aceasta faza trebuie sa le rearanjam.

Folosim un algoritm care schimba muchia stanga cu cea in fata.

R U R' U R U2 R' U

Executam algoritmul de doua ori atunci cand trebuie sa schimbam muchii galbene opuse.

 

»

6. Poziționarea colțurilor galbene

Numai colturile galbene au ramas din rezolvarea Cubului Rubik. Le vom rezolva in doi pasi.
Acum le punem la loc si le vom orienta in ultima faza.

rubiks cube solution tutorial

U R U' L' U R' U' L

Algoritmul de mai sus schimba colturile marcate cu numere intre ele, in timp ce piesa marcata cu OK ramane pe loc.

Cauta un colt care este la locul potrivit dar nu neaparat orientat corect. Daca gasesti o piesa atunci tine cubul cu aceasta pe pozitia OK (stanga-fata) si executa pasii.
Uneori trebuie sa-l executam si de doua ori pana cand fiecare colt ajunge la locul potrivit.

In cazul in care nici o piesa nu este pe loc executa algoritmul o singura data si analizezi cubul din nou.

In aceasta etapa numarul colturilor galbene pe locul potrivit poate sa fie numai 0, 1 sau 4.

 

»

7. Orientarea colțurilor galbene

In ultima etapa fiecare piesa se afla la locul potrivit, trebuie numai sa orientam colturile galbene.
Folosim exact acelasi algoritm pe care l-am folosit si pentru rezolvarea colturilor albe:

R' D' R D

solution of rubiks cube fix corners

Tine cubul in mana astfel incat pe pozitia marcata (fata-dreapta-superioara) sa fie un colt pe care vrei sa-l rotezi.
Repeta algoritmul R' D' R D pana cand abtibildul galben pe aceasta piesa arata sus.

Roteste numai stratul superior pentru a aduce un alt colt galben rasucit pe pozitia marcata.
Repeta din nou algoritmul R' D' R D pana cand stickerul galben ajunge sus.

Repeta pasii pentru fiecare colt galben care trebuie sa fie reorientat.

In timpul executarii putem avea impresia ca am stricat cubul dar la final asta va deveni complet daca ai urmarit instructiunile cu atentie.

Animatia de mai jos demonstreaza cazul in care fiecare colt galben este orientat gresit.
Trimite colturile unul cate unul la pozitia de buffer si repeta algoritmul.

Apasa butonul play pentru a vizualiza!

»

Recapitulare

Am adunat algoritmii ca sa te ajute sa exersezi.

Rezolvarea Cubului Rubik - Pentru Începători

Notaţie

how to solve the rubiks cube cheat sheet

Front - Fata, Right - Dreapta,
Up - Superior, Left - Stanga
L - Stanga 90° in sens orar
R' - Dreapta in sensul opus

1,2. Fata alba

Cruce, apoi colturile.

3. Stratul mijlociu

Dreapta: U R U' R' U' F' U F
Stanga: U' L' U L U F U' F'
rubix solution guide left right

4. Crucea galbena

rubiks solver cross
F R U R' U' F'

5. Schimbarea muchiilor galbene

rubik cube solve swap edge
R U R' U R U2 R' U

6. Pozitionarea colturilor galbene

rubik cube solve swap edge
U R U' L' U R' U' L

7. Orientarea colturilor galbene

how to solve the rubiks cube cheat sheet
Repeta R' D' R D pentru fiecare colt orientat gresit in pozitia marcata.

Share daca ai reusit rezolvarea :)
»

Linkuri utile

»
Program pentru rezolvare
rubiks cube solver

Daca n-ai reusit rezolvarea foloseste programul care calculeaza rotatiile necesare pentru rezolvarea in 20 pasi.
Da click pe imagine.

Ruwix
ruwix

Cel mai bun loc pentru a invata despre cubul Rubik si alte puzzle-uri "twisty":
Simulatoare, programe, articole interesante

Click pe imagine!

 

Comentarii

»