Прокрутите страницу, чтобы получить больше информации!
Мы будем изучить весь процесс поэтапно:
Прежде чем приступать к изучению данного руководства, постарайтесь самостоятельно собрать кубик, чтобы привыкнуть к нему и понять, как далеко вы сможете продвинуться без подсказок. Практически каждый человек может собрать одну из сторон кубика, после того, как привыкнет к нему.
Обратите внимание на тот факт, что вне зависимости от ваших движений, центральные элементы всегда остаются на своих местах. Они определяют цвет каждой из сторон кубика.
Помимо фиксированных центральных элементов, кубик состоит из 8 угловых элементов с 3 наклейками и 12 боковых элементов с 2 наклейками.
Существует слишком много возможных вариантов сборки кубика (более 43 квинтиллионов), поэтому невозможно правильно собрать кубик, попросту перебирая все возможные комбинации.
Очень трудно не разрушить уже собранные элементы при сборке новых. Нам придется разделить кубик на уровни и использовать отдельные алгоритмы для каждого из этапов, которые позволят сохранить ранее собранные уровни.
Мы использовали шесть букв для обозначения названий каждой из сторон кубика.
Отдельно указанная буква подразумевает вращение стороны по часовой стрелке, в то время как для вращения стороны против часовой стрелки используется знак апострофа (например, F').
Вы обрадуетесь, когда узнаете, что в данном руководстве нам понадобятся только буквы F, R, U и L
U | Поворот верхней грани кубика по часовой стрелке на четверть оборота (90°). |
F' | Поворот передней стороны против часовой стрелки. |
R2 | Поворот правой стороны на пол-оборота. |
Используйте кнопки, чтобы увидеть каждое из действий.
Мы приступим к сборке кубика и начнем с белых боковых элементов. Вы можете начать сборку с любого из цветов, однако в данном руководстве мы будем использовать белый цвет для большей наглядности.
Как мы уже знаем, центральные элементы являются фиксированными и они определяют цвет каждой из сторон кубика. Именно поэтому мы начинаем сборку с белых боковых элементов, внимательно отслеживая положение центральных боковых элементов.
Собрать белые грани достаточно просто, ведь нам не нужно следить за большим количеством уже собранных элементов. В большинстве случаев вам придется лишь поворачивать элементы до тех пор, пока они не займут свою позицию.
Мы предлагаем вам несколько примеров, выполнение которых потребует несколько последовательных движений.
Применяйте этот короткий алгоритм тогда, когда элемент находится в правильной позиции (FU edge), но не на той стороне.
Используйте данный алгоритм в случае, когда вы не можете просто повернуть переднюю грань, потому что она окажется не на той стороне.
Данный алгоритм использует в случаях, когда белый боковой элемент расположен в центральной части на другой стороне.
После того, как вы правильно расположили боковые элементы, нам необходимо решить проблему белых углов, чтобы собрать первую белую сторону.
После завершения данного этапа, наш кубик должен выглядеть следующим образом.
На этом этапе вам также не придется запоминать сложные алгоритмы, и вы можете полностью следовать своей интуиции.
Если у вас возникают проблемы на этапе сборки белых углов, вы можете воспользоваться следующим советом. Вам нужно запомнить простой алгоритм, который вы будете повторять до тех пор, пока элемент не окажется на нужном месте:
Переместите угловой элемент в нужное место (Правый верхний угол передней стороны) и повторяйте указанный алгоритм до тех пор, пока элемент не окажется в правильной позиции. Данный алгоритм позволяет перемещать элемент назад и вперед между элементами, отмеченными темным цветом, постоянно изменяя ориентацию в пространстве.
Алгоритм R' D' R D работает безотказно, но требует слишком много ненужных движение. Предлагаем вам несколько более коротких алгоритмов:
Теперь, после того, как мы закончили с белой стороной, давайте перевернем кубик вниз головой, ведь собранная сторона нам больше не понадобится.
Процесс сборки кубика был простым и понятным до этого момента, однако именно данный этап вызывает максимальное количество проблем. Алгоритм, используемый для сборки второй стороны включает в себя большое количество шагов, которые необходимо предусмотреть.
Мы должны запомнить два симметричных алгоритма. Правый алгоритм отправляет боковой элемент из верхней позиции на лицевой стороне в правую позицию на лицевой стороне, в то время как левый алгоритм отправляет элемент в левую позицию на лицевой стороне.
В случае, когда у вас нет элемента для перемещения в центральный уровень, вам придется использовать алгоритм дважды, чтобы получить элемент для выполнения первого шага
В ходе четвертого этапа мы должны собрать желтый крест на верхней стороне кубика. Не стоит переживать если цвета боковых элементов не совпадают с цветами центральных. Мы расположим их в нужных местах в ходе следующего этапа.
»»»
Теперь, когда все боковые элементы, за исключением желтых, находятся в нужных местах, верхняя сторона вашего кубика может выглядеть вот так . Используйте алгоритм для перехода от одного узора к другому до тех пор, пока вы не получите крест.
У нас уже получился крест на верхней стороне, но грани желтых боковых элементов не совпадают с цветами других сторон. Нам необходимо расположить их в правильных позициях.
Для того, чтобы решить данную проблему, мы будем использовать алгоритм, который поменяет местами передний и левый боковые элементы верхней стороны.
В некоторых случаях вам придется поменять местами два противоположных элемента, что потребует разделения данного этапа на два шага.
PВыполните алгоритм один раз и переверните кубик, чтобы удостовериться, что вы меняете местами именно нужные вам элементы.
Мы практически полностью завершили процесс сборки Кубика Рубика. Осталось лишь правильно расположить желтые угловые элементы. Этот этап состоит из двух шагов. Для начала мы должны правильно расположить их, после чего мы сможем перейти к их ориентированию.
Данный алгоритм позволяет перемещать угловые элементы, отмеченные цифрами, в то время как правый верхний элемент на лицевой стороне (отмеченный надписью "ОК") остается на своем месте.
После того, как вы дойдете до данного этапа, внимательно посмотрите и найдите угловой элемент, расположенный в правильной позиции. Если вам удалось найти такой элемент, то именно он будет являться элементом, отсеченным надписью "ОК". Поверните кубик данным элементом к себе и используйте указанный алгоритм. В некоторых случаях вам придется использовать его дважды.
Если вам не удалось найти ни одного элемента в правильной позиции, выполните указанный алгоритм, чтобы перемешать их и найти правильный элемент.
Интересный момент - на данном этапе количество правильно расположенных элементов может равняться только 0, 1 или 4.
На данном этапе все элементы кубика находятся на своих местах, но желтые элементы сориентированы неправильно. Для того, чтобы завершить сборку кубика, мы будем использовать те же самые алгоритмы, которые применяли для сборки углов первого уровня:
Возьмите кубик в руки и поверните его углом с неправильно сориентированным угловым элементом в куазанную сторону (правый верхний угол лицевой стороны) (как на изображении). Повторяйте алгоритм R' D' R D до тех пор, пока данный элемент не окажется правильно сориентирован желтой наклейкой вверх.
Поверните только верхнюю сторону, перемещая другой угловой элемент в указанную позицию и повторите алгоритм R' D' R D несколько раз, пока желтая наклейка не окажется на верхней стороне.
Поочередно переместите другие угловые элементы в данную позицию и используйте указанный алгоритм, чтобы правильно расположить желтые угловые элементы.
Вам может показаться, что вы испортили головоломку во время выполнения данного алгоритма, однако это не так, и все вернется на свои места после того, как вы правильно сориентируете желтые угловые элементы.
В примере ниже рассмотрена ситуация, когда все углы сориентированы неправильно. Каждый из элементов перемещается в верхний правый угол на лицевой стороне, после чего алгоритм (R' D' R D) выполняется вплоть до момента правильной ориентации элемента.
Нажмите кноаку Воспроизведение, чтобы посмотреть анимированный ролик о действии алгоритма:
Ниже представлены все алгоритмы, которые помогут вам отточить мастерство.
F - передняя, R - правая, U - верхняя, L - левая
L – левая по часовой
F' – передняя против часовой
Крест, затем углы.
Вправо: U R U' R' U' F' U F
Влево: U' L' U L U F U' F'
F R U R' U' F'
R U R' U R U2 R' U
U R U' L' U R' U' L
Переместите неправильно сориентированные угловые элементы в указанную позицию, выполняя поворот верхнего уровня. Выполняйте алгоритм R' D' R D до тех пор, пока элемент не окажется в правильной позиции.